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When using InvokeRepeating use the nameof operator to avoid bugs

Senad Palic2022-06-28T09:32:20+02:0001.06.2022|

#Unitytips When using InvokeRepeating use the nameof operator to avoid bugs later on when renaming the called method.

The same applies to Invoke #gamedev #indiedev pic.twitter.com/0Kvs8fczCF

— Binary Impact (@BinaryImpactG) March 16, 2021

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