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use c# ReadOnlySpan to avoid heap allocation

Senad Palic2023-09-12T11:11:10+02:0012.09.2023|

#UnityTips You can use #csharp ReadOnlySpan to avoid heap allocation which is expensive for the garbage collector.

Here is a simple example code to show the usage 👇

Bonus tip: also a very nice example for the range operator!#gamedev #indiedev pic.twitter.com/tLkD3esJcp

— Binary Impact (@BinaryImpactG) September 12, 2023

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