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Mind the difference between setting transform.position and rigidbody.MovePosition() when moving your kinematic objects

Sebastian Pohl2020-03-11T14:46:54+01:0003.09.2019|

#unitytips Mind the difference between setting transform.position and rigidbody.MovePosition() when moving your kinematic objects. Setting trasform.position skips the physics step. #gamedev #indiedev #physics pic.twitter.com/JS52fRlPgp

— Binary Impact (@BinaryImpactG) September 3, 2019

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