In diesem Tutorial zeigen wir Euch, wie ihr mit der High Definition Render Pipeline von Unity fantastische volumetrische Wolken zu Eurem Unity3D Projekt hinzufügen könnt. Ihr lernt auch, wie Ihr Eure Wolken anpassen und eine Vielzahl von Wolkenstilen erstellen könnt, die zu Ihrem Projekt passen. In diesem Video haben wir Unity Version 2021.3+ verwendet.
Ein großes Dankeschön geht raus an Unity für das Sponsoring dieses Tutorials!
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Hier der Link zur Tutorial Playlist bei Youtube.