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Distribute Workload over time

Jens Wiechering2022-05-10T19:33:25+02:0001.12.2020|

#UnityTips This is one pattern to distribute workload of multiple instances calling an expensive function.

Call a coroutine with a random delay offset and then start an InvokeRepeating with your expensive method.#coding #gamedev #indiedev pic.twitter.com/FZalVqPNOG

— Binary Impact (@BinaryImpactG) December 1, 2020

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