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Define your own UnityEvents with custom parameters by inherit from the UnityEvent class

Sebastian Pohl2020-03-11T14:38:02+01:0029.10.2019|

#Unitytips Define your own UnityEvents with custom parameters by inherit from the UnityEvent class.
Trigger public methods in other objects with drag and drop in the editor.#gamedev #indiedev pic.twitter.com/mhuitbjp5K

— Binary Impact (@BinaryImpactG) October 29, 2019

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