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Compile time static references in attributes

Senad Palic2024-03-06T10:08:08+01:0006.03.2024|

#CodingTips Compile time static references in attributes🤯

Use name of classes in attributes through string concatenation.

This does NOT work with string interpolation $“…“.

The Example is a #unity3d one but the concept is valid for #GodotEngine as well!#gamedev #UnityTips pic.twitter.com/76WQWPAM0r

— Binary Impact (@BinaryImpactG) February 20, 2024

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