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change a shader property via scripting

Senad Palic2022-06-22T11:03:18+02:0002.06.2022|

#UnityTips If you would like to change a shader property via scripting like this:

material.SetFloat("_Glossiness", 0.5f);

You can get the string by selecting gear wheel of the shader component & click on "Select Shader" to see a list of exposed properties.#gamedev #indiedev pic.twitter.com/soRyuKyguE

— Binary Impact (@BinaryImpactG) February 8, 2022

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