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Be aware of the difference: Renderer.material / Renderer.sharedMaterial

Senad Palic2022-06-28T09:19:58+02:0002.06.2022|

#unitytips Be aware of the difference:

Renderer.material(s) instantiates a new object, which are not garbage collected. You have to destroy it, to avoid memory leaks!

Renderer.sharedMaterial(s) are shared between all objects, changing it will change all instances.#gamedev

— Binary Impact (@BinaryImpactG) December 14, 2021

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