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Another very simple use of ScriptableObjects is a self-contained variable stored in your assets

Sebastian Pohl2021-01-07T10:40:03+01:0021.04.2020|

#UnityTips Another very simple use of ScriptableObjects is a self-contained variable stored in your assets.

It lets you define new GameVars directly in the editor.#gamedev #indiedev pic.twitter.com/v4Ny8Tf6rF

— Binary Impact (@BinaryImpactG) April 21, 2020

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