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Unity 6 with GPU occlusion culling

Senad Palic2025-01-02T08:55:15+01:0019.11.2024|

#UnityTips

Remember occlusion culling? Boost performance trough a spatial structure to determine visibility?

It became a lot easier in Unity 6 with GPU occlusion culling.

Set up the GPU resident drawer and enable GPU occlusion culling in the URP renderer!#indiedev #gamedev pic.twitter.com/k55uz79tUK

— Binary Impact (@BinaryImpactG) November 19, 2024

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