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Pause game made with Unity ECS

Liam Hermann2025-10-31T08:50:33+01:0031.10.2025|

#UnityTips
Insider Ed. 02 of 25 by @TurboMakesGames

To pause a game made with Unity ECS, set the Enabled property of the SimulationSystemGroup to false: disables user created & Unity default systems.

Disable the InitializationSystemGroup: ECS ElapsedTime stops incrementing. pic.twitter.com/eZEHugMOsz

— Binary Impact (@BinaryImpactG) October 21, 2025

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