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Bicubic lightmap sampling

Liam Hermann2025-05-15T10:49:42+02:0015.05.2025|

#UnityTip

In Unity 6.1, you can now enable bicubic lightmap sampling in URP and HDRP to achieve smoother lighting transitions and improved visual fidelity.#gamedev #indiedev #lightmap pic.twitter.com/yyV4DTtBTe

— Binary Impact (@BinaryImpactG) April 29, 2025

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