Master Mind Extended

Ein neues Android Spiel im Google Play Store erhältlich: „Master Mind Extended“ wurde released.

Es ist eine Android Adaprtion eines alten Brettspielklassikers. In dieser erweiterten Version von Master Mind hat man es mit 8 Farben und einem 5 stelligem Code zu tun. Das ergibt satte 32768 verschiedene Variationen. Somit entstehen Stunden von Kombinieren und Rätseln.

Das Spiel ist kostenlos im Play Store verfügbar.

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Ralf Schmitz live mit Unterstützung der Binary Impact GmbH

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Schon seit geraumer Zeit unterstützen wir den Improvisationskünstler Ralf Schmitz bei seinem Bühnenprogramm. Nicht nur grafische Inhalte und Lichtdesign werden von uns geliefert, im aktuellen Programm ist zudem maßgeschneiderte Software von uns im Einsatz, um Ralf Schmitz auf der Bühne zu unterstützen.

Sowohl unsere rPen Software, die es ermöglicht handgeschriebene Texte von einem Tablet in Echtzeit direkt auf die Leinwand zu bringen, als auch ein Zufallsgenerator sind auf Tour im Einsatz (Tourtermine).

Damit war es für uns eine große Freude, auch an der Fernsehaufzeichnung für das aktuelle Programm „Schmitzenklasse“ mitwirken zu dürfen. Neben weiteren Grafik- und Videoarbeiten haben wir zusätzlich während der Aufnahmen Content aufgezeichnet und für den finalen Schnitt bereit gestellt.

Die Ausstrahlung der Sendung erfolgt am 20.10.2017 um 22:15 Uhr auf RTL. Wer die Sendung verpasst hat kann sie hier online schauen.
Nachtrag: Die Sendung ist leider nicht mehr über die verlinkte Seite verfügbar

 

„Meine heile Welt“ von und mit Michael Kessler

Bereits an der Pilotfolge für Michael Kesslers neuer Mockumentary Reihe „Meine heile Welt“, die das Thema Live Action Role Play betrachtet hat, durften wir unterstützend mitwirken (Das YouTube Video ist oben eingebettet). Für die erste Folge haben wir hauptsächlich redaktionellen Beitrag geleistet.

Nach der erfolgreichen Ausstrahlung dieser Pilotepisode wurde schnell entschieden, dass weitere Themen folgen sollen. Für diese komplette Serie wurde die Binary Impact GmbH mit der Erstellung und Aufarbeitung von Grafikmaterial und der Logogestaltung beauftragt.

Die Ausstrahlung der einzelnen Folgen erfolgt am 14., 21. und 28. September sowie am 6. Oktober. Wer die Folgen verpasst hat kann sie noch einige Zeit in der Mediathek online ansehen:

BIG 30 – oder das 30 jährige Jubiläum

Von den Anfängen im Bereich der Großrechner bis zu unserem heutigen Betätigungsfeld, blicken wir auf 30 Jahre voller Innovationen und technischer Entwicklung zurück. Wir möchten uns bei allen Weggefährten – Kollegen, Kunden, Geschäftspartnern und Freunden – für eine erfolgreiche und angenehme Zusammenarbeit bedanken. So können wir mit Sicherheit sagen: Wir freuen uns auf die weitere Zukunft und das nächste Jubiläum.

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ArchVizVR

ArchVizVR ist ein Produkt der Binary Impact GmbH zur Architekturvisualisierung. Nach der internen Entwicklung in Kooperation mit mehreren Industriepartnern haben wir ein Featureset zusammengestellt, mit dem wir nahezu jeden Kundenwunsch abdecken können.

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Unser Angebot in diesem Bereich deckt die Bereitstellung und Lizensierung der Software selbst, aber auch Dienstleistungen im Bereich Modellierung und Materialerstellung sowie Konfektionierung der Hardware, ab. So können wir kundenspezifisch genau das richtige Paket zusammenstellen.

Informationen über den Stand der Entwicklung finden Sie auf der Webseite zum Produkt: http://www.archvizvr.de.

Bei Fragen können Sie uns gerne per E-Mail kontaktieren.

Crate Deathmatch – A different kind of Shooter

How would your life be if you were a crate? Just a simple crate like hundreds of similar crates in a warehouse?

And what if you had guns?

And the other crates are trying to kill you.

Well, that is the idea behind our newest little project. It is a Deathmatch experience with a twist. Instead of human-like soldiers every player is a crate. And the levels are full of crates that look exactly like you.

Essentially it is a remake of a modification for Quake 3 that was called CrateDM3. It may sound weird but trust us, it is a lot of fun!

We are currently working on the base mechanics and will soon do first multiplayer tests.

Just Jumping Release im Google Play Store

Das zweite Android Spiel im Google Play Store „Just Jumping“ wurde released.

Es handelt sich dabei um ein kurzweiliges Gelegenheitsspiel, bei dem es das einzige Ziel ist, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Das Eingabeschema ist dabei denkbar einfach: Mit einem Tippen auf das Display erzeugt der Spieler eine Plattform, die von rechts nach links durch das Bild fährt und mit der der Ball in der Luft gehalten werden muss. Jeder erfolgreiche Aufprall ergibt einen Punkt.

Das Spiel ist kostenlos im Play Store verfügbar.

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TunnelVR Release im Google Play Store

Um auf dem neuesten Stand der Technik zu bleiben und der Konkurrenz immer einen Schritt voraus zu sein, beschäftigen wir uns neben den Projekten für unsere Kunden auch immer mit den aktuellen Neuentwicklungen. Virtual Reality ist dabei ein Trend, den wir stetig verfolgen.

Zusammen mit Gerrit Lochmann, Doktorand an der Universität in Koblenz, haben wir ein VR-Spiel entwickelt, das nun auch über den Google Play Store für alle Android Smartphones verfügbar ist.

 

Ziel des Spiels ist es, einen ständig fortlaufenden Tunnel zu durchfliegen. Die Steuerung erfolgt dabei über die Sensoren des Mobiltelefons, das in einer VR Brille getragen wird. Kurz gesagt: der Spieler fliegt dorthin, wo er gerade hinschaut. Auf seinem Flug muss er dabei verschiedenen Hindernissen ausweichen oder Bonusobjekte aufsammeln.

Eines der herausragenden technischen Merkmale dieses Spieles ist die prozedurale Generierung des Tunnels. Anhand einer Folge von Punkten im dreidimensionalen Raum wird eine kontinuierliche Strecke im Raum erzeugt. Die tatsächliche Krümmung und Anzeige der Elemente wird dabei erst von der Grafikhardware zur Laufzeit erledigt. Dadurch ist die gesamte visuelle Ausgabe sehr performant.

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